Las 18 Reglas del Balonmano

 

Mi nombre es Abraham Gálvez y los invito a leer mi blog sobre las 18 reglas del balonmano, donde encontraras información importante para ilustrar tus ideas respecto a este interesante deporte.

 

1.            El terreno de juego



El terreno de juego es de forma rectangular, está limitado por dos “líneas de portería” de 20m que dan la anchura de la cancha, y por dos “líneas de banda” de 40m que dan la longitud. La “línea central” divide el terreno de juego en dos partes iguales. Es recomendable que el terreno esté rodeado por una franja de unos 2m.

 

2.            La duración del Partido, La señal final y time-out


 


·         De acuerdo con las reglas oficiales de Balonmano, un partido para jugadores mayores de 16 años dura dos mitades de 30 minutos con un descanso de 10 minutos.

·         Para jugadores entre 12 y 16 años, la duración es de dos tiempos de 25 minutos.

·         Para jugadores de entre 8 y 12 años, la duración es dos tiempos de 20 minutos.

·         Si es necesario tiempo extra, se juegan dos mitades de 5 minutos cada una

3.            Reglas de Balonmano



La pelota de Balonmano tiene 3 tamaños (circunferencia y peso):

·         Talla 3: 58 – 60 cm y 425 – 475 g para hombres y equipos juveniles mayores de 16 años.

·         Talla 2: 54 – 56 cm y 325 a 375 g para mujeres mayores de 14 años y equipos masculinos entre 12 y 16 años.

·         Talla 1: 50 – 52 cm y 290 – 330 g para equipos femeninos entre 8 y 14 años y equipos masculinos entre 8 y 12 años.

4.            El equipo


Un equipo de Balonmano consta de 7 jugadores en la cancha y puede tener hasta 7 jugadores suplentes. Para empezar un partido, un equipo debe tener al menos 5 jugadores en la cancha.

5.            El portero



El arquero de Balonmano puede:

·         Tocar la pelota con cualquier parte del cuerpo, para defender su arco, dentro del área de portería.

·         Moverse con el balón dentro del área de portería

·         Salir del área de meta sin la pelota y participar en el juego como un jugador más.

El portero de Balonmano no puede:

·         Poner en peligro al oponente en un intento defensivo

·         Salir del área de meta con el balón dominado.

·         Tocar la pelota que está parada o rodando en el suelo fuera del área de portería, mientras él se encuentra dentro del área de portería

·         Entrar al área de meta desde el área de juego con el balón dominado.

·         Tocar la pelota con el pie o la pierna debajo de la rodilla cuando se mueva fuera del área de portería.

·         Pasar la línea de limitación del portero (línea de 4 metros), antes de que el balón haya sido lanzado por un oponente que está ejecutando un lanzamiento de 7 metros.

6.            El área de portería



Invasión del área de portería en el Balonmano

El área de portería en el Balonmano está restringida al uso exclusivo del portero. Cuando un jugador de campo ingresa al área de portería, se cobrará:

 

·         Saque de puerta, cuando un jugador del equipo atacante ingresa al área de portería con el balón o entra sin el balón, pero obtiene alguna ventaja al ingresar

·         Tiro libre, cuando un jugador del equipo defensor ingresa al área de portería y obtiene alguna ventaja.

·         Tiro de 7 metros cuando un jugador del equipo defensor ingresa al área de portería y evita una posibilidad clara de gol.

·         “No está permitido retroceder el balón al portero de Balonmano cuando está dentro de su área de portería. Se marcará un tiro libre para el equipo contrario «

 

Cuando se controla la pelota en el Balonmano, se permite:

·         Lanzar, agarrar, detener, empujar o golpear la pelota con las manos (abiertas o cerradas), brazos, cabeza, torso, muslos y rodillas.

·         Sostener la pelota por un máximo de 3 segundos.

·         Dar un máximo de 3 pasos mientras sostiene la pelota.

·         Hacer rebotar la pelota una vez y volver a agarrarla con una o dos manos.

·         Rebotar la pelota varias veces con una mano (regate) y luego volver a agarrarla con una o ambas manos.

·         Rodar la pelota sobre el suelo repetidamente con una mano y luego agarrarla con una o ambas manos.

·         «No está permitido tocar la pelota con el pie o la pierna debajo de la rodilla, a menos que la pelota sea lanzada por un oponente».

7.            Cómo puede jugarse el balón



¿Qué es el juego pasivo en el Balonmano?

De acuerdo con las Reglas, el Juego Pasivo es cuando un equipo en posesión de la pelota no ataca ni lanza la pelota a la portería contraria. También es Juego Pasivo retrasar un saque de salida, un tiro libre, un saque de banda o un saque de meta.

8.            Faltas y conducta antideportiva


Lo siguiente no se considera una falta en el Balonmano:

·         Usar una mano abierta para quitar la pelota de la mano del oponente.

·         Hacer contacto corporal con un oponente con los brazos flexionados.

·         Usar el torso para bloquear al oponente en la disputa por la posición

Se considera una falta en el Balonmano:

·         Quitar o golpear la pelota que está en las manos del oponente.

·         Empujar o bloquear al oponente con los brazos, manos o piernas o usar cualquier parte del cuerpo para desplazarlo.

·         Agarrar a un oponente, incluso si el oponente puede seguir jugando.

Saltar o correr sobre un oponente.

FALTAS EN EL BALONMANO

Exclusión por 2 minutos en el Balonmano

Se cobra exclusión por 2 minutos en las siguientes faltas:

Violaciones cometidas con alta intensidad o contra un oponente que corre a alta velocidad.

Agarrar a un oponente por un largo tiempo o derribarlo

Faltas contra la cabeza, garganta o cuello.

Golpes fuertes contra el torso o el brazo que efectúa el lanzamiento

Intentar hacer que el oponente pierda el control corporal

Saltar o correr con gran velocidad contra un oponente

Reclamos, involucrando gritos con gestos acalorados o comportamiento provocativo.

Cuando hay una decisión contra el equipo que está con el balón y el jugador en posesión de la pelota no la pone inmediatamente a disposición del oponente, liberándola o apoyándola en el suelo

Obstruir el acceso a la pelota que fue al área de sustitución.

9.            El gol



Se marca un gol cuando toda la pelota pasa por completo el ancho de la línea de gol.

10.         El saque de centro



El saque de partida se lleva a cabo al comienzo de la primera y segunda mitad del juego y después de marcar un gol.

En caso de tiempo extra, se debe realizar un nuevo sorteo.

El saque de partida debe ser cobrado desde el centro de la cancha, después del silbato del árbitro dentro de 3 segundos.

El jugador que lo realiza debe tener un pie en la línea central.

Todos los jugadores del equipo que inician el saque de partida deben estar en su campo de juego.

En el de saque de partida después de un gol, los jugadores del equipo contrario no necesitan permanecer en su campo de juego, sin embargo, deben respetar una distancia de 3 metros para reanudar el juego.

11.         El saque de banda



El saque de banda se cobra desde el lugar donde la pelota salió de la cancha a través de la línea de banda.

El silbato del árbitro (autorización) no es necesario para la ejecución del saque de banda

El jugador debe permanecer con un pie en la línea de banda durante el Tiro lateral.

Los oponentes deben respetar una distancia mínima de 3 metros de la cobranza lateral, excepto cuando hay un saque de banda al lado del área de portería y el oponente puede posicionarse a menos de 3 metros para permanecer fuera del área.

12.         El saque de portería



De acuerdo con las Reglas Oficiales del Balonmano, el saque de meta solo lo realiza el portero y no es necesario el silbato del árbitro.

Se cobra un saque de meta cuando:

·         un jugador contrario invade el área de portería

·         el portero domina el balón en su área de gol o el balón se detiene dentro del área de gol

·         un jugador contrario toca la pelota que está rodando o parada dentro del área de portería

·         el balón sale de la línea de fondo después de ser tocado por el portero o un oponente

13.         El golpe franco



Se debe cobrar un tiro libre siempre que haya una violación de las reglas, ya sea una violación de conducción del balón o una falta.

No es necesario que el árbitro autorice con el silbato la cobranza del tiro libre, que debe ser cobrada del lugar donde ocurrió la infracción.

Los oponentes deben respetar una distancia de 3 metros de la cobranza.

14.         El lanzamiento de 7 metros

El lanzamiento de 7 metros es una de las principales reglas oficiales del Balonmano, se otorga cada vez que una posibilidad clara de gol es interrumpida por una falta, un silbato injustificado, por una persona que no participa en el juego o por cualquier miembro oficial de un equipo.

·         El lanzamiento de 7 metros debe ejecutarse después del silbato del árbitro, dentro de los 3 primeros segundos y arrojar el balón a la portería.

·         El jugador que cobrará el lanzamiento de 7 metros debe permanecer detrás de la línea de 7 metros.

·         después del tiro, la pelota no puede ser tocada por el jugador que ejecutó el lanzamiento o un compañero de equipo hasta que la pelota toque a un oponente o al poste.

·         los compañeros del ejecutante deben permanecer fuera de la línea de tiros libres.

·         los oponentes deben permanecer fuera de la línea de tiros libres y a 3 metros de la línea de 7 metros.

·         si el portero contrario cruza la línea límite del portero y no se marcó el gol, se debe repetir el lanzamiento de 7 metros.

15.         El lanzador



Antes de ejecutar el lanzamiento, el jugador debe estar en la posición correcta descrita para el tiro. La pelota debe estar en la mano del jugador.

16.         Las sanciones

 Advertencia (tarjeta amarilla: un jugador solo puede recibir una advertencia, después de lo cual debe ser exclusión o descalificado);

Exclusión de 2 minutos (la tercera exclusión del mismo jugador también implicará su expulsión);

Descalificación (tarjeta roja – la descalificación siempre implica una exclusión por 2 minutos para el equipo);

17.         Los árbitros

·         Dos árbitros con igual autoridad deben estar a cargo de cada mitad.

·         Los árbitros controlan la conducta de los jugadores y los oficiales del equipo desde el momento en que ingresan a las inmediaciones de la cancha hasta que se van.

·         Es su responsabilidad asegurarse de que el juego se practique de acuerdo con las reglas, y deben penalizar cualquier infracción.

18.         El anotador y el cronometrador

En principio, el cronometrador tiene la responsabilidad principal de cuidar el tiempo de juego, los tiempos muertos y el tiempo de exclusión de los jugadores excluidos.

El secretario tiene la responsabilidad principal de cuidar la lista de jugadores, la hoja de puntaje, la entrada de jugadores que llegaron después de que el juego comenzó y la entrada de jugadores que no están autorizados a participar.


Agradecido con todos por haber tomado de su valioso tiempo para leer el contenido de este blog, esperando que haya sido de su agrado y exhortándoles a que dejen su comentario.


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